Bỏ qua tới nội dung
KaiConvert
Cục bộ

Chuyển đổi mô hình 3D

Chuyển đổi các tệp mô hình 3D cục bộ giữa các định dạng tương thích.

Chuyển đổi mô hình trên thiết bị của bạn. Các tệp mô hình không được tải lên máy chủ.

GLB, GLTF, OBJ, STL, PLY, FBX, DAE, VTK, AMF, 3MF · 25 MB · tối đa 1.000.000 tam giác

GLB/GLTF hỗ trợ vật liệu và hoạt ảnh tương thích. OBJ/STL xuất hình học; PLY có thể giữ lại màu đỉnh. USDZ xuất một cảnh tĩnh và có thể thay đổi vật liệu. Các kết cấu bên ngoài, tệp MTL và BIN không được hỗ trợ: trước tiên hãy xuất một GLB độc lập. Draco, KTX2, STEP/IGES CAD và các tệp .blend không được hỗ trợ. Các định dạng lưới không giữ lại các khối CAD có thể chỉnh sửa. Đơn vị, vật liệu và hoạt ảnh có thể thay đổi: hãy kiểm tra kết quả trước khi sử dụng.

Chuyển đổi một lưới 3D cho một ứng dụng khác mà không cần tải mô hình lên máy chủ chuyển đổi. Chọn một tệp được hỗ trợ, chọn định dạng đầu ra và tải xuống kết quả. Công cụ beta này đọc GLB, GLTF, OBJ, STL, PLY, FBX, DAE, VTK, AMF và 3MF. Nó xuất GLB, GLTF, OBJ, STL, PLY và USDZ.

Các định dạng mô hình khác nhau lưu trữ các loại thông tin khác nhau. Một chuyển đổi thành công không có nghĩa là mọi vật liệu, hoạt ảnh, đơn vị hoặc tính năng đều được giữ nguyên. Sử dụng GLB độc lập khi có thể và kiểm tra đầu ra của bạn trong ứng dụng mục tiêu trước khi in, xuất bản hoặc chia sẻ. Các tệp tài nguyên bên ngoài và các khối CAD có thể chỉnh sửa nằm ngoài phạm vi hiện tại.

Bạn nhận được gì

  • Xử lý cục bộ

    Chuyển đổi mô hình trên thiết bị của bạn. Các tệp mô hình không được tải lên máy chủ.

  • Chọn đầu ra phù hợp

    Sử dụng GLB hoặc GLTF cho các vật liệu cảnh và hoạt ảnh tương thích, STL cho hình học lưới hoặc PLY cho màu đỉnh tương thích. OBJ xuất hình học; USDZ cung cấp một cảnh tĩnh.

  • Thử mẫu trước

    Một hình tứ diện tích hợp cho phép bạn thử chuyển đổi mà không cần chọn tệp cá nhân. Kết quả hiển thị số lượng lưới, số lượng tam giác và kích thước đầu ra.

Cách hoạt động

  1. 1

    Chọn một mô hình

    Chọn một tệp được hỗ trợ lên đến 25 MB hoặc sử dụng mô hình mẫu. Giữ các kết cấu và bộ đệm được nhúng.

  2. 2

    Chọn đầu ra

    Đọc các giới hạn bảo toàn trước khi chọn GLB, GLTF, OBJ, STL, PLY hoặc USDZ.

  3. 3

    Chuyển đổi và kiểm tra

    Chạy chuyển đổi, tải xuống kết quả và kiểm tra tỷ lệ, hình thức và hình học của nó trong ứng dụng mục tiêu của bạn. Tải xuống sử dụng hạn mức Miễn phí hoặc Pro thông thường của bạn.

Thông số

  • GLB/GLTF hỗ trợ vật liệu và hoạt ảnh tương thích. OBJ/STL xuất hình học; PLY có thể giữ lại màu đỉnh. USDZ xuất một cảnh tĩnh và có thể thay đổi vật liệu. Các kết cấu bên ngoài, tệp MTL và BIN không được hỗ trợ: trước tiên hãy xuất một GLB độc lập. Draco, KTX2, STEP/IGES CAD và các tệp .blend không được hỗ trợ. Các định dạng lưới không giữ lại các khối CAD có thể chỉnh sửa. Đơn vị, vật liệu và hoạt ảnh có thể thay đổi: hãy kiểm tra kết quả trước khi sử dụng.
  • Đây là một công cụ chuyển đổi lưới beta. Nó không sửa chữa lưới hoặc chứng nhận rằng một mô hình phù hợp để in 3D.

Vì sao chọn KaiConvert

  • Không tải lên với các công cụ cục bộ
  • Ảnh vẫn ở trên thiết bị. Kiểm tra trực tuyến dùng IP công khai đã băm theo ngày để đếm lượt tải; các thiết bị chung mạng dùng chung hạn mức.
  • Công cụ AI đám mây luôn được ghi rõ trước khi bắt đầu

Câu hỏi thường gặp