3D 模型转换器
在兼容格式之间本地转换 3D 模型文件。
在您的设备上转换模型。模型文件不会上传到服务器。
GLB, GLTF, OBJ, STL, PLY, FBX, DAE, VTK, AMF, 3MF · 25 MB · 最多 1,000,000 个三角形
GLB/GLTF 支持兼容的材质和动画。OBJ/STL 导出几何体;PLY 可以保留顶点颜色。USDZ 导出静态场景,并可能更改材质。不支持外部纹理、MTL 和 BIN 文件:请先导出自包含的 GLB。不支持 Draco、KTX2、STEP/IGES CAD 和 .blend 文件。网格格式不保留可编辑的 CAD 实体。单位、材质和动画可能会发生变化:使用前请检查结果。
无需将模型上传到转换服务器,即可为不同的应用程序转换 3D 网格。选择一个支持的文件,选择输出格式并下载结果。此 Beta 工具可读取 GLB、GLTF、OBJ、STL、PLY、FBX、DAE、VTK、AMF 和 3MF。它可导出 GLB、GLTF、OBJ、STL、PLY 和 USDZ。
不同的模型格式存储不同类型的信息。成功的转换并不意味着保留了所有材质、动画、单位或功能。尽可能使用自包含的 GLB,并在打印、发布或共享之前在目标应用程序中检查输出。外部资源文件和可编辑的 CAD 实体不在当前范围内。
您将获得什么
本地处理
在您的设备上转换模型。模型文件不会上传到服务器。
选择合适的输出
使用 GLB 或 GLTF 兼容场景材质和动画,STL 用于网格几何体,或 PLY 用于兼容顶点颜色。OBJ 导出几何体;USDZ 提供静态场景。
先试用示例
内置的四面体允许您在不选择个人文件的情况下尝试转换。结果显示网格计数、三角形计数和输出大小。
工作原理
- 1
选择模型
选择一个最大 25 MB 的支持文件,或使用示例模型。保持纹理和缓冲区嵌入。
- 2
选择输出
在选择 GLB、GLTF、OBJ、STL、PLY 或 USDZ 之前,请阅读保留限制。
- 3
转换并检查
运行转换,下载结果并在目标应用程序中检查其比例、外观和几何体。下载使用您的普通免费或专业配额。
规格
- GLB/GLTF 支持兼容的材质和动画。OBJ/STL 导出几何体;PLY 可以保留顶点颜色。USDZ 导出静态场景,并可能更改材质。不支持外部纹理、MTL 和 BIN 文件:请先导出自包含的 GLB。不支持 Draco、KTX2、STEP/IGES CAD 和 .blend 文件。网格格式不保留可编辑的 CAD 实体。单位、材质和动画可能会发生变化:使用前请检查结果。
- 这是一个 Beta 版网格转换器。它不修复网格,也不保证模型适合 3D 打印。
为何使用 KaiConvert
- 本地工具无需上传
- 图像保留在您的设备上。在线检查使用每日哈希的公共IP来计算下载量;同一网络上的设备共享配额。
- 云端AI在您开始之前始终会明确标注
常见问题
相关工具
- PNG 到 JPG将您的 PNG 图像更改为 JPG 文件,同时保持图像尺寸,除非您选择调整大小。本地
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