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KaiConvert
本機

3D 模型轉換器

在相容格式之間本地轉換 3D 模型檔案。

在您的裝置上轉換模型。模型檔案不會上傳到伺服器。

GLB, GLTF, OBJ, STL, PLY, FBX, DAE, VTK, AMF, 3MF · 25 MB · 最多 1,000,000 個三角形

GLB/GLTF 支援相容的材質和動畫。OBJ/STL 匯出幾何體;PLY 可以保留頂點顏色。USDZ 匯出靜態場景並可能更改材質。不支援外部紋理、MTL 和 BIN 檔案:請先匯出一個自包含的 GLB。不支援 Draco、KTX2、STEP/IGES CAD 和 .blend 檔案。網格格式不保留可編輯的 CAD 實體。單位、材質和動畫可能會改變:使用前請檢查結果。

為不同的應用程式轉換 3D 網格,而無需將模型上傳到轉換伺服器。選擇一個支援的檔案,選擇輸出格式並下載結果。此測試版工具可讀取 GLB、GLTF、OBJ、STL、PLY、FBX、DAE、VTK、AMF 和 3MF。它匯出 GLB、GLTF、OBJ、STL、PLY 和 USDZ。

不同的模型格式儲存不同種類的資訊。成功的轉換並不意味著每個材質、動畫、單位或功能都得到了保留。盡可能使用自包含的 GLB,並在列印、發布或分享之前在目標應用程式中檢查您的輸出。外部資源檔案和可編輯的 CAD 實體不在當前範圍內。

您會得到什麼

  • 本地處理

    在您的裝置上轉換模型。模型檔案不會上傳到伺服器。

  • 選擇合適的輸出

    使用 GLB 或 GLTF 處理相容的場景材質和動畫,STL 處理網格幾何體,或 PLY 處理相容的頂點顏色。OBJ 匯出幾何體;USDZ 提供靜態場景。

  • 先試用範例

    內建的四面體讓您無需選擇個人檔案即可嘗試轉換。結果顯示網格計數、三角形計數和輸出大小。

運作方式

  1. 1

    選擇一個模型

    選擇一個最大 25 MB 的支援檔案,或使用範例模型。保持紋理和緩衝區嵌入。

  2. 2

    選擇輸出

    在選擇 GLB、GLTF、OBJ、STL、PLY 或 USDZ 之前,請閱讀保留限制。

  3. 3

    轉換並檢查

    執行轉換,下載結果並在您的目標應用程式中檢查其比例、外觀和幾何體。下載使用您正常的免費或專業配額。

規格

  • GLB/GLTF 支援相容的材質和動畫。OBJ/STL 匯出幾何體;PLY 可以保留頂點顏色。USDZ 匯出靜態場景並可能更改材質。不支援外部紋理、MTL 和 BIN 檔案:請先匯出一個自包含的 GLB。不支援 Draco、KTX2、STEP/IGES CAD 和 .blend 檔案。網格格式不保留可編輯的 CAD 實體。單位、材質和動畫可能會改變:使用前請檢查結果。
  • 這是一個測試版網格轉換器。它不修復網格,也不證明模型適合 3D 列印。

為何使用 KaiConvert

  • 本機工具無需上傳
  • 圖像保留在您的裝置上。線上檢查會使用每日雜湊的公開 IP 來計算下載次數;同一網路上的裝置共用配額。
  • 雲端 AI 在您開始之前都會清楚標示

常見問題